https://en.wikipedia.org/wiki/Spasim

Untitled

Untitled

https://www.youtube.com/watch?v=yjOvL_QsTzA

Spasim 是一款 32 人 3D 联网太空飞行模拟游戏和第一人称太空射击游戏,由 Jim Bowery 为 PLATO 计算机局域网开发,于1974年3月发行。

游戏玩法

游戏有四支舰队,各由八名玩家组成。 每个团队控制一个行星系统,每个玩家在第一人称视角下控制 3D 空间中的宇宙飞船。

游戏发布了两个版本

在第一个版本中,游戏玩法仅限于飞行和太空战斗。

在第二个版本中,玩家合作或竞争以广泛的资源到达遥远的星球,同时管理自己的系统以防止破坏性的叛乱,因此添加了资源管理和策略系统

虽然 ***Maze*** 在 1973 年秋天已经基本成形,被认为是最早的 3D 游戏,但由于后来版本的 Maze War 开发时间线的不确定性,因此 Spasim 同样也被认为是 3D 第一人称射击游戏的『共同祖先』之一。

来源与影响

该游戏于 1974 年在伊利诺伊大学厄巴纳 - 香槟分校开发,Bowery 在第二版的开发中中得到了同学 Frank Canzolino 的帮助。

那年一月,Bowery 在上计算机艺术课时第一次碰上 PLATO 系统,该系统的原理是由数千个图形终端远程连接到一组大型计算机来进行各种复杂的计算内容,本地仅仅只是一个图形处理终端。

很快,他在学习过程中碰到了当年最流行的 PLATO 游戏 —— Empire

受到了该游戏的多人战略玩法的启发的他,在学业的空余时间中创作了该游戏的第一版。 第二版则以原创的想法创作了太空模拟游戏的原型。

据 Bowery 说,最初 Spasim 的发布又反过来启发了 Empire 的开发者之一 Silas Warner,他反过来使用 Spasim 中的代码,创作了后来的第一款飞行模拟器 Airfight,以及 1975 年晚些时候的坦克驾驶游戏 Panther

同时,Spasim 也被认为是 1984 年 Elite 的雏形,以及由此产生的一系列太空模拟游戏的鼻祖。