Adventure (1980 video game) - Wikipedia

https://www.youtube.com/watch?v=IW33-KaGgOY

Adventure 是由 Warren Robinett 为 Atari VCS(后更名为 Atari 2600)开发的动作冒险游戏,由 Atari 于1980年发布。

冒险为主机游戏引入了新元素,包括跨越多个场景游玩,和在屏幕外的场景中还持续移动的敌人。 虽然Superman 是第一个发布了跨越多个场景进行游玩的游戏,但 Superman 实现该功能的源代码,使用的却是该作 Adventure 的代码。 也就是说,该功能是 Warren Robinett 首先设想并实现的。

该游戏被认为是 1976 年***Colossal Cave Adventure 巨型洞穴冒险*** 的图形版本。

Warren Robinett 花了大约一年的时间进行设计和编写游戏,同时克服了 Atari 2600 的各种软硬件技术限制,以及 Atari 内部混乱的问题。

由于与雅达利管理层的冲突,雅达利管理层不打算为该作署上 Warren Robinett 的名字。 于是 Warren Robinett 在游戏中编写了一个包含他名字的密室,在 Warren Robinett 离开雅达利,该作正式发行后,玩家才发现。

虽然这个并不是游戏史上第一个的彩蛋,但 Warren Robinett 在密室中署上自己名字的做法,在电子游戏和其他形式的媒体引领了这一潮流,并成为了流行文化。随后诸多开发者在游戏中隐藏彩蛋的相关设计最初都来自于本作这一戏剧性的故事。 后来的《头号玩家》,也借鉴了这个彩蛋故事。

Adventure 在发布时和此后的几十年里获得了大量正面评价,被评为业内最具影响力的游戏之一,也是有史以来最伟大的视频游戏之一。

它被认为是第一款动作冒险和主机平台的幻想游戏,并启发了该类型后续的其他游戏。

Adventure 的销量超过了一百万,该游戏已被收录在众多现代计算机硬件的 Atari 2600 游戏集合中。游戏的原型代码被用作 1979 年Superman 的基础,计划中的续集也构成了 Swordquest 游戏的基础养料。

玩法

玩家在游戏中控制着一个方块,以此模拟一个角色。

目标是找回邪恶魔术师偷走并藏在王国中的魔法圣杯,并将其归还黄金城堡。

地图总共有三十个房间。 其中包含了金城堡、白城堡、黑城堡在内,还有这几个城堡周围的一些环境。

王国由三条龙守卫——黄色的约格尔、绿色的格伦德尔和红色的林德尔。 它们保护或驱逐各种对象,并攻击玩家。其中还有一只随机窃取和隐藏物品的蝙蝠。