Lunar Lander (video game genre) - Wikipedia

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MoonLander 是由 Jack Burness 基于《Lunar Lander》的图形化版本。

1969 年阿波罗着陆月球后,同年被开发出的《Lunar Lander》成为了当年的热门。

可当时的计算机性能却不足以让玩家进行即时操作,只能通过文字去描述与选择着陆点。而真正让 Lunar Lander 成为一种游戏类型与潮流的,便是这款 4 年后依据 PDP-10 开发的图形化版本。

玩家即时操作着着陆器,在接近地面后,视图将会变成表面和着陆器的特写视角,缓慢地往月球表面着陆。 若玩家着陆成功,宇航员会从机舱中爬出来站在表面上——这是电子游戏中首次对人类进行描绘。

同时,也因为多视角的切换与出舱的过场动画,该作也被誉为首款多视角电子游戏与首个拥有过场动画的游戏 —— 这意味着游戏正式朝着具有故事性的方向进行发展,并能融合电影与动画等展现手段来进行游玩过程的描绘。