Head On (video game) - Wikipedia

https://www.youtube.com/watch?v=tptxixkWcMc

Head On 是由美国 Sega Gremlin 的 Lane Hauck 设计开发,并于 1979 年由 Sega 发行的街机游戏。

该作在商业上取得了成功,成为 1979 年日本和美国街机投币收入第四高的街机视频游戏。

并且,这是史上第一个以『吃豆』为目标的游戏。

玩法

两辆车以相反方向在一个简单的迷宫中不断地在矩形隧道中行驶,同时可以在隧道出来后改变行进轨道。

玩家的目标是在迷宫中收集所有的点,同时避免与计算机控制的汽车发生碰撞。

幕后

Lane Hauck 在 1978 年就提出了这款游戏的概念原型。

大约在 Sega 收购 Gremlin 完成后,日本世嘉的一位资深工程师看了一眼 Head On 的原型,并对此很感兴趣。

在原型中,游戏存在一个计时器。 而在当时,Taito 的 Space Invaders 引入了『一轮又一轮』的概念,所以日本世嘉工程师向 Lane Hauck 建议去掉计时器,代之以一个类似太空侵略者一轮又一轮的设计去进行游戏。

Lane Hauck 随后实现了这个概念,后来也说这是『让游戏变饱满的关键』

影响

本作是吃豆游戏的鼻祖,在次年(1980)年中诞生的『吃豆人』的灵感来源便是本作。

后来 Atari 的 Dodge 'Em 、Namco 的 Rally-X 与 Konami 的 Fast Lane 也是基于本作概念诞生的游戏。