Gee Bee (video game) - Wikipedia
ジービー - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
https://www.youtube.com/watch?v=qp-PWIqcbRo
Gee Bee 是由 Namco 于 1978 年开发和发行的一款弹珠街机游戏。
玩家用旋钮控制一组球拍,目标是通过将球偏转到砖块,弹出保险杠和运动场中的其他物体上来获得尽可能多的分数。
这款游戏是由岩谷徹开发的,而他就是后来吃豆人的创造者。
这款游戏与传统的弹珠机不一样,玩家能操作街机上的旋转钮来操作画面中的球拍,再次弹起画面中的弹珠。
而可以打的位置,除了传统弹珠机种拥有弹力和凹陷的机关外,还有从打砖块那借鉴而来的砖块。
目标非常简单,和打砖块一样,打的分数越高即可。 不过,当砖块被打完,玩家游戏仍在进行时,砖块会重新加载。
Gee Bee 是由岩谷徹开发的南梦宫第一个内部生产的视频游戏。
1976 年 7 月,南梦宫电动游戏设计师石村茂一提出了利用 CPU 创造视频街机游戏的想法,这是他在电动游戏工作中积累的信息而得出的想法,于是南梦宫也因此开始介入电子游戏开发。
南梦宫从 NEC 购买了大量的 PDA-08 微型计算机,并指派多名员工了解该系统是否具有创造视频游戏的潜力。
历史总是具有戏剧性,1977 年刚从大学毕业的岩谷彻加入了南梦宫。
在岩谷到来之前,南梦宫正在日本发行雅达利的街机游戏,此前几年他们刚收购了雅达利日本。
起初,岩谷进入南梦宫的原因正是想创造弹球机,而不是电子游戏。 然而,南梦宫高层不同意他的想法。
作为一种妥协,岩谷被允许创建一个基于弹珠机概念的电子游戏,类似于雅达利的视频弹球专用控制台,并与打砖块中的游戏元素相混合。而石村茂一将协助这款游戏的编程工作。
游戏板的实际布局类似于人脸。 而游戏中的球就像一只蜜蜂一样到处咬碰到的物品,因此本作以日语中的『木匠蜂』作为命名原型,取名为『Gee Bee』