ギャラクシアン - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
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Galaxian 是 1979 年由南梦宫开发并发行的一款 STG 街机游戏。
游戏的整个基础框架来自于 Space Invaders。 玩家将控制 Galaxip 星际战机,执行保护地球不受外星人袭击的任务。
在游戏中,玩家将摧毁每个外星人与他们的飞行编队。 其中,最有意思的是编队外围的外星人会离开编队向玩家俯冲,并试图击中玩家。
Galaxian 是最早采用 RGB 色彩图形的视频游戏之一,也是第一个使用基于 tile-based 硬件系统的游戏,它能够实现多色 Sprite 的动画以及滚动,尽管后者只限于星域背景,而游戏本身仍然是一个固定的射击游戏。
玩家需控制一艘名为 Galaxip 的星舰,目标是清除每一轮出现的外星人。
敌人以编队形式出现在屏幕上方,并附带两艘护卫舰,被称为 Galaxian Flagship 或 Galboss。 敌人会向屏幕底部进行俯冲轰炸并发射子弹,试图击中玩家。
由于硬件的限制,Galaxip(玩家的飞船)一次只能发射一发,玩家必须等待它击中敌人或屏幕顶部后才能再发射一发。
旗舰会与两艘红色护卫舰一起进行俯冲轰炸,若是能将这三艘船都进行射杀,将会给予玩家巨大分数奖励。
敌人的移动会随着游戏的进行而增加,同时敌人的射击次数也会增加。
轮次由屏幕底部的小旗子表示。
该游戏的街机吸引模式(没有人游玩时,自动播放时)有一个过场动画,其中赫然写着: 『我们是银河人。任务:摧毁外星人(WE ARE THE GALAXIANS. MISSION: DESTROY ALIENS)』
Galaxian 是由『沢野和則』设计的,他以前曾参与过南梦宫的许多机动射击游戏,其中最出名的是 1977 年的 Shoot Away
在本作开发的早期,Taito 在日本发布了 Space Invaders 它席卷了整个世界,使得视频游戏行业成为一个高利润的行业与真正全球化的行业。
为了利用 Space Invaders 引起的浪潮,当时的南梦宫总裁中村正雅命令泽野制作最好的『类太空入侵者』游戏并超越 Space Invaders,这给开发团队带来了巨大的压力。