Asteroids (video game) - Wikipedia
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Asteroids 是一款以太空为主题的多向射击街机游戏。 由 Lyle Rains 与 Ed Logg 设计,并于 1979 年 11 月由雅达利公司发行。
小行星是街机游戏黄金时代的首批热门游戏之一。 该游戏售出了超过 70,000 个街机柜,既受玩家欢迎,又对开发人员有巨大影响力。 在 20 世纪 80 年代,它被移植到 Atari 的家庭系统(后来的 Atari 2600)中,售出了超过 300 万份。 游戏被广泛模仿,并直接影响了 Defender、Gravitar 和许多其他电子游戏。
玩家会在小行星带中控制一艘宇宙飞船,其中还会有些外星飞碟飞过。 游戏的目标是射击并摧毁小行星和飞碟,同时不与任何一个相撞,也不被飞碟的攻击击中。 游戏会随着玩家存活时间而对小行星数量进行增加,变得越加困难。
Asteroids 是在 Lyle Rains 和 Ed Logg 之间的一次会面中突发奇想而来的。 他们决定使用几个月前刚发布的 Lunar Lander 的基板,并再次利用此前未完成的名为 Cosmos 的游戏模型制作一款有关宇宙的游戏。
而本作的物理模型与控制方案和游戏设计方案,都来自于『Spacewar!』『Computer Space』与『Space Invaders』,并通过反复试验进行新的改进,使得本作能在环绕两个屏幕轴的二维视图中的矢量显示器上呈现出这样的几何图形。
Asteroids 在发布后立即取得了成功。
在次年的 1980 年 4 月,它甚至取代了 Space Invaders 成为美国街机排行榜投币率的榜首,成为 Atari 有史以来最畅销的街机游戏,销量超过 70,000 台。 雅达利官方对本作的销售额估计为 1.5 亿美元,街机运营商的硬币收入也赚了 5 亿美元。
同期的雅达利还一直在制造另一款矢量游戏 Lunar Lander,但由于市场对 Asteroids 的需求非常之高,以至于许多 Lunar Lander 的街机框体中运行的并不是 ***Lunar Lander,***而是 Asteroids。
然而,该游戏在欧洲和亚洲的表现都十分不佳。 它在整个海外仅售出 30,000 台街机。部分原因是其复杂的控制玩法,还有部分原因是日本市场当时由于大量的『类太空侵略者』游戏的诞生,导致已经开始对太空题材的游戏失去了兴趣。
1995年,Flux 杂志将街机版评为『100 强电子游戏』第 11 名。 1996年,Next Generation 将其列为『史上 100 大游戏』第 39 名,特别赞扬了控制动力的操作,这需要速度、定位和方向的不断兼顾”。 1999年,Next Generation 将 Asteroids 列为『史上 50 大游戏』的第 29 位,并评论称『小行星在发行之日便是经典之作,从未失去任何吸引力』 2009年,Asteroids 在 Retro Gamer 的『25 大街机游戏』榜单上排名第 4,Retro Gamer 的编辑将其简单性和缺乏适当的结局作为重新审视游戏的余地。 2012年,Asteroids 被列入《时代》杂志史上最伟大的100款电子游戏排行榜。 2013年,Entertainment Weekly 将 Asteroids 评为 Atari 2600 十大游戏之一,同时它被添加到现代艺术博物馆的电子游戏收藏中。 2021年,The Guardian 将 Asteroids 列为 1970 年代第二大电子游戏,仅次于 1979 年的 Galaxian