Akalabeth: World of Doom - Wikipedia

https://www.youtube.com/watch?v=1wz9sPTJMpE

Akalabeth: World of Doom 是一款 RPG 游戏,于 1979 年为 Appler II 发行。

Richard Garriott 是后来的创世纪(Ultima)系列的创始人。 他当时将游戏设计为业余爱好者项目,该项目现在被认为是已知最早的 RPG 游戏之一,也是 Richard Garriott 开始职业生涯的 Ultima 系列游戏的前身。

因此,这款游戏又被称之为:『Ultima 0』

玩法

本作试图将传统桌面的纸笔 RPG 游戏玩法带到电脑平台。

玩家将接到不列颠勋爵(Richard Garriott 从高中开始的另一个自称)的任务,杀死一连串十个越来越困难的怪物。

大部分游戏玩法都发生在地下地牢中,但也有一个简单的地上世界地图和文字描述来填补其余的冒险。玩家可以前往冒险商店购买食物,武器,盾牌和魔法护身符,玩家的统计数据也可以在这里查看。

游戏使用了后来成为 Ultima 系列标准的概念,包括:

游戏虽然困难但很公平,只要玩家小心,并时不时绘制关卡,不在地牢里过度扩张,都也可以在8~10小时内通关本作。

开发

该游戏一开始由少年 Richard Garriott 在 Applesoft BASIC 中为 Apple II 制作的,当时他正在德克萨斯州休斯顿郊区上高中。

游戏最初是在高三时使用学校的大型机系统 DEC PDP-11 作为学校项目开始了研发,在经常担任龙与地下城游戏测试员朋友的帮助下,游戏在两年内不断发展,而项目名称是 DND

游戏的最终开发始于 1979 年夏天他第一次接触苹果电脑后不久,他的父亲为他买了一辆 Apple II,后来又买了一台 Apple II Plus,但 Garriott 没想到公众会看到他的作品。